2015年12月
一、编译安装MySQL前的准备工作安装编译源码所需的工具和库yum install gcc gcc-c++ ncurses-devel perl
安装cmake,从http://www.cmake.org下载源码并编译安装wget http://www.cmake.org/files/v2.8/cmake-2.8.10.2.tar.gz
tar -xzvf cmake-2.8.10.2.tar.gz
cd cmake-2.8.10.2
./bootstrap ; make ; make install
cd ~
二、设置MySQL用户和组新增m- 阅读剩余部分 -
yum方式安装的mysql1、yum remove mysql mysql-server mysql-libs compat-mysql51
2、rm -rf /var/lib/mysql
3、rm /etc/my.cnf
查看是否还有mysql软件:rpm -qa|grep mysql
如果存在的话,继续删除即可。rpm方式安装的mysqla)查看系统中是否以rpm包安装的mysql:[root@localhost opt]# rpm -qa | grep -i mysql
MySQL-server-5.6.17-1.el6.i686
MySQL-client-5.6- 阅读剩余部分 -
把下面实例代码另存为 time.php
在程序根目录的index.php
加入
include PHPCMS_PATH.'/time.php';
在显示时间的位置加入
时间调用代码{formatTime($r[inputtime],1)}另外加两个代码function formatTime($date) {
$str = '';
$timer = strtotime($date);
$diff = $_SERVER['REQUEST_TIME'] - $timer;
$day = floor($diff / 86400);
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现在科技太发达,移动设备像素越来越高,随便一张照片2M+,但是要做移动端图片上传和pc上略有不同,移动端你不能去限制图片大小,让用户先处理图片再上传,这样不现实。所以理解的解决方案就是在上传先进行图片压缩,然后再把压缩后的图片上传到服务器。一翻google之后,发现了localResizeIMG,它会对图片进行压缩成你指定宽度及质量度并转换成base64图片格式,那么我们就可以把这个base64通过ajax传到后台,再进行保存,先压缩后上传的目的就达到了。处理过程LocalResizeIMG压缩图片AjaxPost图片base64到后台后台接收base64并保存,返回状态前- 阅读剩余部分 -
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