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像素, PIXEL,多少设计师最熟悉的陌生人。先科普,PIX+EL,Picture Element,赤果果的告诉了我们像素即是图像元素,是构成位图的最小单位,可以简单理解为图片所包含的“细节”数量。我们必须形成一个清晰的概念:像素是电子图片大小的唯一衡量标准。然而像素并没有确定的物理尺寸,它仅仅代表着一个“着色点”。另一个紧密相关但又常被误用的概念,分辨率,则和像素一起决定图片的物理尺寸,稍后我们会具体谈到。像素这个在digital design里面最为基础和核心的元素在各种问答和论坛被各种以讹传讹,误导了一代代的设计师。在这次我们搜集iOS APP设计规范的过程中,我突然- 阅读剩余部分 -

论文组有同学在开发安卓端的App,结合自己实习和自学的经验,写篇小东西简单介绍下安卓端App设计的基础知识吧~ 1. 分辨率要做安卓端的UI设计,首先比较了解安卓机的各种分辨率。Android的麻烦在于“各种价位,各种性能,各种分辨率”, 不同的分辨率对应不同的dpi模式。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi常见的三种是mdpi hdpi xdpi 。 mdpi,对应480*320的手机。hdpi,对应800*480的手机。主流机型,很多。xdpi,对应1280*720的手机。三星Galaxy系列。至- 阅读剩余部分 -